Przejdź do treści
  1. PBL (Problem Based Learning) - to sposób nauczania polegający na realizacji przez zespoły studentów projektów mających na celu zaproponowanie własnego rozwiązania pewnego złożonego problemu. By zakończyć projekt sukcesem, tj. przemyślaną i popartą analizą propozycją rozwiązania, studenci muszą wykorzystywać wiedzę przekazywaną na przedmiotach, które mają w planie studiów w danym semestrze. Oznacza to, że projekt jest elementem zaliczenia kilku przedmiotów – tych z planu studiów danego semestru. W okresie realizacji projektu zespoły studentów otrzymują wsparcie ze strony wszystkich wykładowców prowadzących przedmioty, które potencjalnie dają wsad merytoryczny i narzędziowy do rozwiązania zadania.
  2. Biznesowe gry symulacyjne – na drugim roku studiów studenci pod okiem wykładowcy rozgrywają grę symulującą prowadzenie przedsiębiorstwa. Wybierają miejsce działania sklepu, analizują klientów, konkurencję, zatrudniają pracowników, kupują towar, rozliczają się z kontrahentami i pracownikami, monitorują wyniki firmy. Starają się polepszyć wyniki z okresu na okres. W sposób maksymalnie praktyczny nabywają wyczucia, czym jest marża, podatek, jakie czynniki i w jaki sposób wpływają na wynik finansowy firmy.
  3. Praktyczna praca dyplomowa – praca dyplomowa na poziomie studiów licencjackich jest opisem sposobu rozwiązania wybranego problemu z zakresu działalności przedsiębiorstwa. Student analizuje problem, wykazuje wiedzą o standardowych sposobach rozwiązania tego problemu, proponuje swoje rozwiązanie na bazie krytycznej analizy rozwiązań standardowych
Teaser
Zobacz, w jaki sposób będziesz się uczyć!
Ilustracja
Obraz
people working
Rodzaj zajawki
Czytaj więcej - tekst
Więcej
Typ zajawki
Domyślna